Talon

Combattimento

Benvenuto all'Addestremento al Combattimento. I caccia Talon possono diventare mezzi formidabili, se conoscerai bene come utilizzarli. Questa lezione ti permetterà di familiarizzare con i sistemi di combattimento della navetta e con le sue capacità. Non vi sono quiz e test scritti in questa lezione. Il tuo esame finale sarà la sopravvivenza in combattimento, e saranno i cannoni nemici a giudicare se hai imparato la lezione per bene.

Il Caccia classe Talon

Vi sono attualmente cinque caccia classe Talon attualmente in uso, e ognuno di essi fa utilizzo dei medesimi armamenti e sistemi difensivi. Queste cinque navette differiscono tra loro in resistenza, velocità, agilità, e capacità di carico munizioni, e dovrai scegliere la più appropriata per il particolare scenario di battaglia e il tuo stile di combattimento personale. Puoi visitare l'Hangar dopo questa lezione per familiarizzare con ognuna di esse e con le loro caratteristiche.

Sistemi di Difesa

I caccia Talon possiedono due sistemi di difesa principali: gli Scudi (Shields) in grado di assorbire danni, e un dispositivo di invisibilità (Cloak)che ti permette di evitarli del tutto. La corazzatura dello scafo (Armor) è la tua ultima difesa, e può essere solo riparata presso un'installazione alleata appositamente attrezzata, e una volta distrutta sarai bello che morto. Dovrai quindi proteggere il tuo scafo a tutti i costi.

Scudi (Shields): Per proteggere il tuo scafo, la tua navetta è equipaggiata con uno scudo in grado di assorbire i danni da armi ad energia o cinetiche. Man mano che il tuo scudo assorbirà danni si indebolirà, e diminuirà la protezione offerta. Uno scudo al 100% di potenza può assorbire la maggior parte dell'energia di un singolo colpo, ma uno scudo al 50% di potenza può assorbire solamente circa la metà del danno ricevuto. Man mano che il tuo scudo si indebolisce, le armi nemiche riusciranno a raggiungere maggiormente lo scafo ed a danneggiarlo. Pertanto prioritario deve rimanere l'obiettivo di mantenere alta l'integrità degli scudi. I tuoi scudi possono rigenerarsi nel tempo, ma solo quando non ricevono danni. Se subisci un colpo, dovresti cercare di evitarne di ulteriori in modo che gli scudi possano rigenerarsi.

Invisibilità (Cloak): Ogni caccia Talon è equipaggiato con un dispositivo di invisibilità. L'invisibilità può costituire uno strumento tattico, e può essere utilizzato per raggiungere una posizione di vantaggio strategico, ma è principalmente uno strumento di difesa. Il dispositivo di invisibilità rende la tua navetta a conti fatti invisibile, sia all'occhio nudo che al radar. Questo si traduce in ovvi vantaggi, tuttavia comporta alcuni compromessi. Primo, non puoi fare fuoco mentre il dispositivo è in funzione; secondo, non puoi usare il postbruciatore, dunque la tua spinta frontale risulta diminuita. Devi anche renderti conto che potrai comunque essere scoperto mentre sei invisibile. Le navette che fanno uso di invisibilità infatti possono rilevare altre navi invisibili. Inoltre, se i tuoi scudi ricevono danni durante la fase di invisibilità, una scarica illuminerà i tuoi scudi rendendoti temporaneamente visibile. Utilizza l'invisibilità per scopi di ricognizione, per cogliere un obiettivo di sorpresa, o per cacciarsi fuori da una situazione pericolosa.

Indicatore Tattico e Sensori

L'HUD della tua navetta mostra una quantità di informazioni vitali per la tua sopravvivenza, ed è importante che tu sappia come leggerlo.

Gran parte del tuo HUD è occupato dall'Anello di Puntamento, entro il quale sono mostrate la maggior parte delle informazioni necessarie in combattimento:

Integrità dello Scafo e degli Scudi: In alto nell'Anello un display mostra l'integrità dei tuoi scudi e del tuo scafo. L'integrità degli scudi è mostrata dalla barra superiore, lo stato dello scafo da quella inferiore. Quando l'integrità di esso scende a livelli pericolosi, la barra diventerà gialla e poi arancione per avvertirti.

Indicatori di Contatti Radar: Il sistema radar della tua navetta può rilevare ed identificare le altre navette ed altri pericoli. Se questi contatti escono fuori dall'Anello di Puntamento, verranno mostrati come triangoli nella direzione del contatto. Un triangolo piccolo indica che il contatto è più lontano, e triangoli più acuti indicano che il contatto è dietro di te. I contatti che entrano dentro l'Anello vengono racchiusi tra due parentesi. Tutti i contatti radar inoltre sono codificati con differenti colori. Le navette sono colorate secondo il colore della loro squadra, ROSSO o BLU, e le navette alleate sono ulteriormente marcate con il simbolo di cerchio barrato denominato "Don't Shoot". Il colore BIANCO è utilizzato per indicare le navi che stanno inviando messaggi radio, ed infine il colore GIALLO indica un missile in arrivo che ha agganciato la tua navetta.

Indicatori Anticipazione e Precisione: Il computer di bordo è in grado di calcolare il punto appropriato e quindi la necessaria anticipazione con la quale puntare le armi, per ogni contatto radar nemico che appare nell'Anello di Puntamento. Questo punto è indicato da quattro marcatori disposti a croce, ed indica il punto sul quale dovresti mirare per mettere a segno un colpo con l'arma correntemente in uso. Per favorire ulteriormente un colpo accurato, quattro Indicatori di Precisione appaiono in una disposizione a X. Questi indicatori si allontaneranno quando ti trovi fuori mira, e si concentreranno sul mirino mentre ti avvicini al punto di mira calcolato. Questi indicatori costituiscono uno strumento molto utile in combattimento, ma non fare troppo affidamento su di essi. I calcoli di anticipazione sono effettuati secondo l'attuale velocità dell'obiettivo, e non possono prevedere le future variazioni di tale velocità. Tu dovrai anticipare le manovre avversarie, e correggere la mira di conseguenza.

Mirino: Al centro dello schermo è posizionato il Mirino. Esso indica la direzione di puntamento delle tue armi. Lungo ogni lato del Mirino, due archi di colore verde saranno illuminati quando le tue armi sono pronte a fare fuoco. Sotto di esse sono presenti due segnalatori che indicano lo stato di armamento dei missili. L'indicatore di sinistra e di destra possono illuminarsi indipendentemente l'uno dall'altro, ed indicano da quale lato il prossimo missile verrà rilasciato.

Indicatore Armi e Missili: Nella parte inferiore dell'Anello, ai lati dell'icona della tua navetta, due indicatori mostrano le armi attualmente in uso; cannoni sulla sinistra, e missili sulla destra. Attorno alle icone delle armi due indicatori graduati indicano la riserva di munizioni disponibile.

Al di fuori dell'Anello di Puntamento, negli angoli inferiori di destra e sinistra, sono mostrate due liste delle armi disponibili, con la rispettiva quantità di munizioni. Ancora una volta, i cannoni sono elencati sulla sinistra, e i missili sulla sinistra. L'arma attualmente utilizzata è indicata in bianco. Utilizza questi indicatori per tenere sotto controllo il tuo arsenale durante il combattimento. Se ti rendi conto di aver quasi esaurito le munizioni, valuta la possibilità di utilizzare il dispositivo di invisibilità per cercare copertura e tornare alla base per rifornirti.

Sistema di Armamento

I caccia Talon possono essere equipaggiati con una varietà di cannoni e missili. La tua navetta può essere equipaggiata con due tipi di missili e due di cannoni, e solo un cannone ed un missile possono essere attivi contemporaneamente. Questo ti permette una certa flessibilità in combattimento, ma dovresti pianificare in anticipo la scelta delle armi e decidere la soluzione più appropriata per l'ambiente e le condizioni che conti di affrontare. Le armi possono essere cambiate esclusivamente presso le installazioni base alleate preposte.

In tutto vi sono dodici armi attualmente disponibili per l'uso sui caccia classe Talon. Ad eccezione del Pulse Laser, tutte le armi utilizzano munizioni limitate, che possono essere ricaricate presso le installazioni alleate. Ogni arma è differente, con caratteristiche che le rendono più o meno adatte alle differenti scenari di battaglia e stili di combattimento. Dovresti visitare l'Arsenale al termine di questa lezione, per conoscere ognuna di esse.

Sistema di Controllo

I controlli della tua navetta sono semplici. Vi sono cinque controlli principali da conoscere, e in condizione predefinita sono tutti legati al mouse. I tasti sinistro e destro del mouse fanno fuoco con cannoni e missili rispettivamente. Scorrendo la rotella del mouse su o giù puoi selezionare l'altro cannone o missile. Il tasto centrale attiva o disattiva l'invisibilità.

Tattiche di Combattimento di Base

Alcuni insegnamenti di base per aumentare le tue possibilità di sopravvivenza in combattimento. Non ti renderanno un guerriero invincibile, ma potrebbero almeno permetterti di sopravvivere.

Che i giochi abbiano inizio

Questo conclude il tuo programma di Addestramento di Base. Puoi visitare l'Hangar o l'Arsenale per altre informazioni preziose. Quando sarai pronto, prosegui al Mission Briefing per ricevere nuovi ordini. Buona fortuna, pilota.